문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다./타임라인 (문단 편집) ====# [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493914841/678/1001|오후]] #==== 날씨 : 구름 2-1. 스토리(6스레 706 - 7스레 445). = 동 1, 숲(얕음)으로 도착한 주인공. 도착하자마자 핏자국을 발견. 정황으로 보아 1일차 방송에 나왔던 살인은 여기에서 일어난 걸 확인. 그 주변에 놓여있던 편지를 발견, 경의를 표하는 메시지가 적혀 있었다. 그리고 상품인 '인벤토리 링' 획득. 인벤토리 링의 사용 조건은 다음과 같았다. 1. 인벤토리 링은 손가락에 끼워야 사용 할 수 있다. 2. 반지를 끼고 원하면 게임의 인벤토리 창처럼 눈앞에 창이 나타난다(타인에게는 보이지 않는다). 3. 거기에 손을 넣고 뺌으로써 물품을 넣었다 뺐다 할 수 있다. 4. 크기와 무게는 '양손'으로 들 수 있는 것 한정, 크기는 성인 인간 1명 크기, 공간은 총 10개. 인벤토리 링 안에 있는 물건의 시간은 흐르지 않는다. 5. 같은 이름의 물품이라도 여러 개를 넣으면 개별로 취급한다(과일을 넣으면 과일 1, 과일 2...). 6. 반지는 착용한 사람 전원이 사용 할 수 있으며, 생물은 못 넣는다. 인벤토리 링의 사용 방법을 알게 되고 주변을 탐색하자 과일이 열리는 나무 군락을 발견했다. 채집 가능한 식량은 총 24끼, 2일에 한 번 사용 가능. 주인공은 인벤토리 링에 과일들을 넣어 학교로 돌아간다. 2-2. 행동 및 선택지. = 탐색 행동: 동 1, 숲(얕음) 조사(나무나 풀숲을 살펴보며 식용가능한 과일이나 나무열매를 찾는다). - 판정: 크리티컬. 과일이 열리는 나무 군락 발견. 채집 시 총 24끼의 식량 획득, 2일에 한 번 이용 가능. - 주인공, '과일' 10개 획득. 전부 인벤토리 링에 넣어 가지고 왔다. - 탐색도 19% 진행. 총 19%. = 선택지 목록. - 어디로 이동할 것인가?: 동 1 - 학교로 돌아갈까?: 학교로 돌아가자. 2-3. 판정 및 데이터. = 식량: 학생회, 457끼 소모. 잔여 식량: 3,656. = 아이템: 주인공, '인벤토리 링' 획득. 1000 적용(3스레). - 인벤토리링 5번 항목은 아이템 룰 개정 전. 개정 후인 지금은 같은 이름의 물품을 슬롯 한 칸에 최대 5개까지 넣을 수 있다. = 아이템: 주인공, '과일' 10개 획득. = 정보: 주인공, '첫 번째 사망자의 사망 장소', '나무의 위치' 획득. 2-4. 호감도 정리. = 없음. 2-5. 비고 사항. = 1000: 3. - 달성 목록: 1, 3, 4.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기